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第2章 三个金手指!(2/2)

只有40点,怎么看都觉得比起随机要亏啊
虽然优点是可以搭配出自己喜欢的属性搭配,甚至完全可以点满两个属性创造一个钟表战士的开局,例如因为怕痛,可以上来点满体力属性以减少受伤时的痛感体力越高,防御力越强,受伤时的痛感自然越弱。
而且未来记忆中也提到过,如果自定义时某个属性是零,系统会自动补充一点,相当于还可以额外白赚3点属性。
但是通过未来的记忆隋宇可是知道,异界中很多设定都介于虚实之间,甚至更加偏向现实
因此,
例如,点满了力量跟敏捷。
一招下去,怪死了,结果攻击反震力传来,只有强制保底一点体力的玩家自己也死了。
这就非常尴尬
而点满力量跟体力后倒是不用担心会被反震。
可是,敏捷不够,打不到敌人也是白搭
满敏捷加满体力的话,打到敌人身上跟挠痒痒似得,万一给敌人打舒服了,这就尴尬了
而且异界的怪物可不是其他网游中那些呆呆傻傻的数据,这里的怪物可是懂得躲避跟逃跑的
虽然钟表战士中也许会有强的离谱的特例出现,但是隋宇可不认为自己会成为那种强的逆天的钟表战士
综上所述,隋宇就非常果断选择了自定义模式
至于为什么明知道自定义模式看起来比较亏,隋宇还是选择了自定义模式
随着梦中的一切被不断证实。
于是隋宇就打算尝试使用未来自己给自己带过来的一个超强金手指
不得不承认,为了对抗邪神,未来的自己可是非常给力呢
因为他足足给自己带回来了三个金手指
第一个金手指,就是未来的记忆
虽然因为穿梭时空导致未来的记忆非常残破,不过隋宇稍微查看后却
说实话,要不是自己从来没想过自己会有得到未来记忆的一天,因此从来就没有去特意记忆票号码或者股票信息什么的,否则的话,隋宇哪里还需要进入游戏面对邪神,直接买票中大奖不就完事了
虽然就算记住中奖号码,估计也中不了奖就是了
不管怎么说,现实世界是非常复杂的,可不是说仅仅拥有未来记忆就一定可以过上好日子的
不过,依靠这些记忆,尤其是其中一些战斗经验以及修炼经验,想必
尤其回忆起之前那个热闹的交流群中进行的各种游戏道具交易,隋宇更是对赚钱充满了信心
总之,相比买票以及依靠那不算丰富的现实记忆赚钱,目前看来果然还是玩游戏赚钱更稳
而第二个金手指,则是未来的自己从未来返回现
这个金手指隋宇没办法直接使用,但是却可以大幅度降低对抗邪神的难度
世事无绝对
成功的人如果返回过去的话未必还能再次成功
想要成功,天时地利人和缺一不可
那些说这样做会成功,之所以失败是因为对方做了或者没做某件事什么的,全都是放屁
世界可没有这么简单
一两件事就可以决定成败
如果这样的话,世界上就没有反转、没有意外了
成功经验自己用却失败,失败经验自己用却成功,世事无绝对,这才是现实
尤其
于是,随着变数增加,运气好的话,隋宇甚至什么都不做,邪神就gg了也说不定
当然,邪神不是白痴,就算增加变数,遇到困难他也会拼命去克服苦难。
因此最终还是需要隋宇出手去想办法
至于第三个金手指
意念一动,一个看起来特别清爽,简直是一目了然的透明屏幕就显现
而这个目前只能够
因为这个金手指的功能可是修改数据,
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